Lag en egendefinert kodet mal
Sist oppdatert: mars 7, 2025
Tilgjengelig med et av følgende abonnementer, unntatt der det er angitt:
|
Utviklere kan bygge blogger, nettsider, landingssider og e-postmaler fra bunnen av ved hjelp av HTML + HubL. Du kan også klone en dra-og-slipp-maloppsett til HTML, og deretter tilpasse den som en kodet mal.
Finn ut mer om utforming av egendefinerte ressurser i utviklerdokumentasjonen.
Før du kommer i gang
Før du begynner å jobbe med denne funksjonen, må du sørge for å forstå hvilke skritt som bør tas på forhånd, samt funksjonens begrensninger og mulige konsekvenser av å bruke den.
Forstå krav
- Kontroller at du har tillatelsene for utformingsverktøy for oppretting og redigering av maler i utformingsbehandlingen.
- Det anbefales også å ha globale innholds- og temainnstillinger og tillatelser for nettstedsinnstillinger hvis du må redigere globale nettressurser og blogg-/nettstedsinnstillinger.
Forstå begrensninger og hensyn
- Et abonnement på Marketing Hub Professional eller Enterprise kreves for å opprette e-postmaler. Content Hub-kontoer kan opprette e-postmeldinger ved hjelp av dra og slipp-epostredigereren.
- Tilpassede kodede maler kan bruke mange forhåndsdefinerte variabler. Noen av disse variablene kreves for å opprette e-poster og sider, mens andre er valgfrie. Finn ut mer om å legge til obligatoriske HubL-variabler for e-post, nettsted og destinasjonsside.
Opprett en ny HTML + HubL-fil
- Gå til Innhold > Design Manager i HubSpot-kontoen din.
- Klikk på Fil-menyen øverst i kolonnen til venstre , og velg Ny fil.
- Klikk på rullegardinmenyen Hva vil du bygge i dag? i dialogboksen Ny fil, velg HTML + HubL, og klikk deretter på Neste.
- Skriv inn detaljene for den nye filen i dialogboksen Konfigurer den nye HTML + HUBL-malen:
- Velg et alternativ for Hva bygger du?:
- Mal: definerer oppsettet og strukturen til innholdet som skal vises på nettstedssidene, destinasjonssidene, blogginnleggene eller e-posten.
- Delvis mal: er gjenbrukbar kode eller en kodebit som kan inkluderes i flere andre maler.
- Klikk på rullegardinmenyen Maltype, og velg en type for den egendefinerte kodede malen (side, blogginnlegg/oppføring, e-post eller systemside). Lær mer om maltyper.
- Skriv inn et filnavn i Filnavn-feltet.
- Hvis du vil oppdatere filens plassering, klikker du på Endre i Filplassering-delen og velger en mappe.
- Velg et alternativ for Hva bygger du?:
- Klikk på Opprett.
Legg til HTML + HubL i malen din
Når du har konfigurert den nye filen, blir du omdirigert til koderedigeringsprogrammet for å legge til den egendefinerte koden og forhåndsvise hvordan den vises på en direkteside.
Legg til HTML + HubL
- Skriv inn HTML-koden for malen. Finn ut mer om hvordan du legger til CSS- og JavaScript-filer i den egendefinerte kodede malen.
- Hvis du vil vise hvordan HubL skal gjengis, klikker du på for å slå på bryteren Vis utgang. Et panel åpnes til høyre med den gjengitte forhåndsvisningen.
Legg til påkrevd HubL
Tilpassede kodede maler krever spesifikke HubL-variabler for å fungere. Hvis noen av disse nødvendige variablene mangler, vises en feilmelding når du prøver å publisere malen.
- Side- og bloggmaler krever følgende variabler:
{{standard_footer_includes}}
{{standard_header_includes}}
- E-postmaler krever følgende variabler for å være CAN-SPAM-kompatible.
-
{{unsubscribe_link}}
eller{{unsubscribe_link_all}}
(inkluderer minst en) -
{{unsubscribe_anchor}}
{{site_settings.company_name}}
{{site_settings.company_street_address_1}}
{{site_settings.company_city}}{{site_settings.company_state}}
{{site_settings.company_zip}}
-
Klone en mal til HTML
I tillegg til å opprette maler fra bunnen av, kan du også klone dra og slipp-maler for blogger, nettsider og destinasjonssider til HTML.
- Slik oppretter du en kodet versjon av en eksisterende mal:
- Gå til Innhold > Design Manager i HubSpot-kontoen din.
-
- Åpne malen du vil klone, i venstre sidepanel.
- Klikk på rullegardinmenyen Handlinger, og velg Klon til HTML. HTML-filen opprettes i samme mappe som den opprinnelige filen.
Forhåndsvis og publiser malen din
Når du har opprettet malen, kan du forhåndsvise hvordan den vil vises på en direkteside, og deretter publisere den.
- Klikk på Forhåndsvisning øverst til høyre.
- Hvis du velger Live preview with display options, kan du forhåndsvise malen slik den vises på andre enheter ved å velge forhåndsinnstillingen Viewport.
- Hvis du velger Forhåndsvisning uten visningsalternativer, kan du bare forhåndsvise hvordan malen vises i nettlesere.
- Når du er ferdig med å redigere, klikker du på Publiser endringer øverst til høyre.
- Hvis det er noen kodefeil, vises en feilmelding. Se mer informasjon om disse feilene i feilkonsollen under kodeeditoren:
- I feilmeldingen øverst på siden klikker du på feilkonsollen for å åpne konsollen under kodeeditoren.
- Du kan også navigere til bunnen av kodeeditoren og klikke på Vis detaljer.