- Baza wiedzy
- Treść
- Design Manager
- Dostosowanie modułu globalnego dla pojedynczego szablonu
Dostosowanie modułu globalnego dla pojedynczego szablonu
Data ostatniej aktualizacji: 27 stycznia 2026
Dostępne z każdą z następujących podpisów, z wyjątkiem miejsc, w których zaznaczono:
Dostosowanie modułu globalnego dla pojedynczego szablonu bez wpływu na inne szablony korzystające z tego samego modułu. Jest to przydatne, gdy większość szablonów powinna pozostać spójna, ale jeden szablon wymaga unikalnej odmiany.
Zanim zaczniesz
Przed rozpoczęciem pracy należy zapoznać się z poniższymi wymaganiami i ograniczeniami przed wprowadzeniem zmian w module globalnym.
Zrozumienie wymagań
-
Szablon musi być szablonem typu "przeciągnij i upuść".
- Zmiany muszą być wprowadzane w edytorze układu w menedżerze projektów.
Wymagane uprawnienia Do dostosowywania modułów globalnych wymagane są uprawnienia do narzędzi projektowych.
Zrozum ograniczenia i uwagi
-
Kopie lokalne można tworzyć tylko dla poszczególnych modułów globalnych, a nie grup globalnych. Dowiedz się więcej o używaniu zawartości globalnej w szablonach.
- Zmiany wprowadzone w kopii lokalnej mają zastosowanie tylko do wybranego szablonu po opublikowaniu.
- Nie ma to wpływu na inne szablony, które używają oryginalnego modułu globalnego.
Tworzenie lokalnej kopii modułu globalnego
Domyślnie edycje modułu globalnego mają zastosowanie wszędzie tam, gdzie moduł jest używany. Utworzenie lokalnej kopii pozwala pojedynczemu szablonowi zastąpić to współdzielone zachowanie.
- Na swoim koncie HubSpot przejdź do Treści > Design Manager.
- W wyszukiwarce kliknij nazwę szablonu.
- Kliknij moduł globalny, aby wprowadzić zmiany w tym szablonie.
- W inspektorze kliknij menu rozwijane Więcej i wybierz opcję Utwórz kopię lokalną.
- W oknie dialogowym kliknij przycisk Utwórz kopię. Spowoduje to utworzenie kopii modułu, dzięki czemu można wprowadzić zmiany, które pojawią się tylko w edytowanym szablonie.
- Kontynuuj dostosowywanie modułu.
- Po zakończeniu kliknij przycisk Opublikuj zmiany, aby wprowadzić zmiany na żywo.